KECANDUAN GADGET DIKALANGAN PELAJAR SMP
Gadget merupakan suatu perangkat kecil yang digunakan manusia untuk berkomunikasi terhadap siswa yang lain. Selain digunakan untuk berkomunikasi, gadget juga digunakan sebagai hiburan bagi siswa diwaktu senggang. Contoh gadget tersebut berupa handphone, laptop, tablet, notebook,dll.
Adapun dampak positif dan negatif terhadap gadget tersebut yaitu: Dampak positif terhadap gadget yang saya ketahui yaitu: dari segi komunikasi, dan segi pendidikan. Yang dimana, dari segi pendidikan dan segi komunikasi dapat memudahkan seorang pelajar SMP untuk mendapatkan informasi dan menambah pengetahuan baru. Dan Dampak negatif yang saya ketahui yaitu: dari segi kesehatan. Yang dimana, jika seorang pelajar terlalu lama menggunakan gadget, akan menimbulkan kerusakan pada mata dan mata pun mudah capek. Bahkan, karena adanya kecanduan terhadap gadget, seorang pelajar SMP menjadi lebih banyak meluangkan waktu terhadap gadget sampai begadang daripada meluangkan waktu untuk belajar. Sehingga menimbulkan penyakit terhadap tubuh seorang pelajar SMP.
Adapun cara mengatasi kecanduan terhadap gadget bagi seorang pelajar SMP yaitu: sebagai seorang pelajar SMP, kita mampu mengurangi dalam pemakaian gadget, lebih meluangkan waktu terhadap dunia nyata seperti: bermain bersama teman, belajar, bermain musik, dan meluangkan waktu terhadap keluarga. Jika kegiatan tersebut dapat kita lakukan, kita tidak akan kecanduan terhadap gadget. Karena gadget juga hanya sebuah alat yang membantu kita untuk melakukan sesuatu. Gadget bukan suatu alat yang membawa kita ke jenjang yang lebih tinggi. Bahkan, gadget dapat merusak hidup seorang pelajar. Maka dari itu, sebagai seorang pelajar SMP, janganlah bersikap lebih terhadap gadget, melainkan jadilah seorang siswa yang mampu mengkontrol priosritas kita terhadap gadget.
HYPERLINK:
- www.yasanjosiantar.com ( Website Yayasan Santo Yoseph Pematang Siantar)
- www.smpcintarakyat1.sch.id ( Website Sekolah SMP Cinta Rakyat 1)
- www.secretkampus.com ( Website Guru Informatika SMP CR 1)